BOARD GAME

BOTANIKA

YEAR

2026

CLIENT

PERSONAL PROJECT

PERSONAL PROJECT

Creation of an accessible and intergenerational board game, designed to bring together different player profiles around the same table.

I developed the entire project, from the concept to the visual identity: art direction, illustrations, cards, packaging, game rules, and communication materials.

Particular attention was paid to accessibility, notably through the ColorADD system, which associates symbols with colors to make them easier to identify for color-blind people. The project then came to fruition with the manufacture of about fifty games.

CONCEPT DU JEU

  • Chaque joueur reçoit 4 cartes. Quatre cartes de départ sont posées aux coins d'une grille de 4 × 4.

  • À son tour, on pose une carte en la touchant à une carte déjà en jeu.

  • Dès que 4 cartes qui se touchent partagent une couleur, une forme ou un nombre, on les récupère.

  • La partie se termine quand toutes les cartes sont jouées. Le joueur avec le plus de cartes gagne.

DIRECTION ARTISTIQUE

  • Un jeu est composé de 64 cartes uniques.

  • Chaque carte repose sur la combinaison de trois caractéristiques visuelles :
    - la couleur
    - la forme
    - le nombre

  • Le jeu fonctionne avec :
    - 4 couleurs
    - 4 formes
    - 4 nombres

SCÉNOGRAPHIE

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